死亡!很多人都很害怕,也有很多人,在死亡的边缘挣扎!
有些从死亡边缘回来的人,这样描述自己的经历:
——那一刻,我一睁眼就看见我周围一圈医生和护士忙来忙去的样子,再闭眼,再睁眼,我已经“看见”我自己穿着小背心躺在桌子上了。没错,视角是从上朝下。我“走过”门,左转,看见我妈蹲在医院门口哭,爷爷在安慰她,我想说什么却根本说不出口……
——我感觉到和平宁静,我穿过一条隧道进入另一个世界,前方出现一种光并进入花园……
——“我”缓慢升空,俯视医生们如何抢救我。然后继续飘升,但始终没有穿过过光隧道,也没有遇见已过世的亲人。是否与什么灵异之人说过话,记不清了。在飘升过程中,我看见了灿烂而柔和的光和茫茫无际的云海,感到了无尚的温暖、安宁、舒适和幸福。后来,我又下降,回到了病床上的“躯壳”里——就此苏醒了……
有过“濒死体验”的人共同的感受是:朝一团巨大的白色光移动。
这一点已经得到了广泛认可,还有很多人有“出体体验(OBE)”,这些脑死亡或心跳停止的病人通常认为自己是存在意识的“灵魂”,在手术室里从高处观察事物,即“上帝视角 ”,可以看到自己所处位置看不到的东西,比如屋顶上的花盆,隔壁桌上的文字等。
这种体验在医学上被称“濒死体验”,它是由某些受严重创伤或疾病但意外获得恢复或处于潜在的毁灭性境遇中的预感即将死亡而又侥幸脱险的人所叙述的在死亡威胁下的深刻主观体验。
“濒死体验”到底如何解释?这个古已有之的问题通常被认为只能靠猜想解决,古今中外许多神秘主义者、空想家和先知们、外科医生、精神病专家、心理学家等前赴后继的参与研究,得出的研究成果也是多种多样,解释濒死体验的理论划分为两个基本的类别:科学的解释(包括医学、生理学及心理学的解释)和超自然的解释(包括精神的和宗教解释)。
当然,这些解释既不能证实,也不能证伪,而对于超自然解释的接纳,是建立在信仰、宗教和文化背景上的。
我们这里从科学的角度讨论一下,如果存在“濒死”,那时候身体到底发生了什么变化?
那就得说一下正常死亡时,身体经历了什么(以下选择的是心脏死亡,而不是脑死亡):
死亡之前
心脏失控,人开始抽搐,呼吸从正常的节奏转为急促,同时耳朵首先变冷。身体内的血液转为酸性,喉咙开始痉挛;
死亡瞬间
心脏停止跳动,大脑排出所有氧气,人的瞳孔会变成看上去像玻璃晶体一样的物质;
死亡1分钟
已经凝结在一起的血液开始导致全身的皮肤变色,肌肉处于完全松弛的状态;
死亡3分钟
脑细胞开始成批的死亡,并产生不可逆的伤害;
死后4-5分钟
瞳孔放大并开始失去光泽,眼球已经开始从球体慢慢变平,因为这时身体内已经没有血压了;
死后7-9分钟
脑干死亡;
死后1-4小时
身体肌肉开始僵硬……
那“濒死”应该介于死亡之前到死亡3分钟内,在生与死的交界处,如果及时抢救,就“拉回来”,如果不够及时,脑细胞成批死亡,呼吸暂停,从假死状态就变成了真正的医学上的死亡。
我们现在聚焦那短暂的几分钟。
身体的心律、血压、肌肉都产生巨大变化,此时人的大脑会释放一些化学元素,让人产生宁静、安详的感觉,这可能由一种适应机制所引起。当人受到创伤时,大脑中多巴胺、内啡肽的释放水平升高,这一改变促使了适应机制的产生。许多人在受伤时(无论他们是否正经历濒死体验),都体验过一种奇特的超脱感和无动于衷的感觉。
错误的感觉输入、缺氧及内啡肽诱发的欣悦感交织在一起,产生了一种超现实的,但感觉真切的体验。而当经历者进行事后回忆时,这些感觉都已经经过了意识层的过滤。那些难以解释的奇异感受便转变成了神灵、异度空间,以及与上帝的对话。
医药科学提供了强有力的证据,证明了濒死体验的许多方面在本质上是生理和心理现象。
科学家发现,诸如氯胺酮和PCP一类的药物能够使服用者产生幻觉,而这种幻觉同许多濒死体验几乎如出一辙。事实上,一些人在吸毒的时候会以为自己正处在垂死边缘。
巴黎的药剂师皮埃尔的一份报告中提到了一次濒死体验,报告中写道:在昏迷一段时间后所有的外部感觉开始消失,看到了非常纯白的光芒,于是这里就被认为是进入了天堂。研究人员认为在不同年龄和性别上都会出现类似的现象,比如溺水、体温过低、失血等,血液流出大脑后可造成大脑缺血,一些回流创造了令人生动而强烈的感觉。
科学家认为,濒死体验的诱因包括缺氧、不完全麻醉或者人体对创伤的神经化学反应,而濒死体验者却认为这些解释都不够充分:由于濒死体验发生时,体验者的身体状况千差万别,所以这些理论无法解释如此普遍、如此一致的现象。
当然,医学和科学并不能解释生活中的所有现象,也很难说不是我们的现有认知的“现实世界”产生BUG,让人产生了时空穿梭。
因为一切难以被证实,也难以被证伪,所以仅作为一个“科学猜想”而供聪明的你们来参考,至于精神和肉体是否能分离,死后人去了哪里,是否能够转世,能够上天堂?对生死的不同解读也造就了不同的宗教信仰。
让各个国度的人民乐此不疲去讨论的不仅是“濒死体验”到底是什么回事,还有很多人想要主动体验“濒死”,有一个“濒死游戏”曾经在美国青少年中很流行。美国疾病预防与控制中心在报告中称,在玩“窒息游戏”的青少年人群主中男孩占大多数,他们在游戏中自己用手和套索让自己窒息,或者在同游戏者的帮助下让自己处于窒息状态。
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他们利用脑组织缺氧,或切断大脑氧气供应来体验一种短暂的欣快感,甚至是从未体验过的高潮。这种“窒息游戏”也被称为“眩晕游戏”“昏死游戏”等。
但是“窒息游戏”却有可能导致游戏者丧生,据调查,在1995年至2007年间至少有82名年龄在6至19岁之间的青少年死于这种游戏 。
它还有可以造成游戏者严重受伤,非致命性后果包括脑损伤,癫痫、眼睛出血,以及由于失去知觉后跌倒造成的震荡和骨折。
这样的现实实在令人哀叹,年轻的生命因为“主动”体验,寻求刺激而造成不可挽回的悲剧。
而对于很多“被动”体验濒死的人,他们从死亡边缘回来,他们感觉自己经历了一种“生命回顾”,还有人说感觉像是与一种宇宙智能或意识融为一体。
大多数幸存者从此对死亡不再恐惧,甚至从此对他人充满博大的爱心,并确信他们对于死后的世界有不一般的了解。
很多病人其实就需要像这样的人的心态,这样才能战胜病魔