活着,也是要讲基本法的。——题记
这里的基本法指的是这个世界运转的一些基础假设(注:基础假设≠绝对假设,适用于大多数情况,因此,接受质疑,不接受特例)。
1.
基础假设1:对于个体而言,某个瞬间,只能处于某个特定的空间里。
这也就引发了一个问题:我们无法同时做两件互为排斥的事情。因为两件相互排斥的事情,其对应的空间也是不同的。例如,写作和打游戏时,我们眼睛所见和手的操作就是互相排斥的。所以,当我们抛弃一件理性判断为更为重要的事,而去做一件理性判断不那么重要甚至不应该做的事时,“拖延”一词就诞生了。由于基础假设1的限制,我们在分配时间时必须要做出选择,当我们选择了让我们惭愧的事情时,为了取得一种精神上的解脱和纾解,“拖延症”应运而生。拖延不是病,发起来要命。
拖延过后,我们思考的方向往往是:为什么我会拖延?为什么我没去做正事?下次要怎样保证不拖延?诸如此类。但是,你是否这样问过自己这样一个问题:拖延的动力是什么?而这就要扯到第二个基础假设了:
2.
基础假设2:我们做每一件事,背后都存在两种力:动力和阻力。
从这个假设可以推出一个公式:**F=F动-F阻**。当某件事动力十足,而阻力近乎没有的时候,我们可以撒开脚丫子跑起来,好比游戏或欢笑对于儿童;当某件事阻力很大,而动力又缺缺的时候,我们会千方百计地延迟。另外,同一个人面对同一件事,这两种力的大小也是在动态的变化中。
举个例子,某某接了一个任务。假设,F是他去执行任务的总F,初期,阻力为30,动力为10,毕竟时间还远,不如暂且享乐;中期,阻力上升到40,动力上升到30,虽然已经有点慌了,但内心告诉自己还有时间;后期,阻力上升到80,动力也升到了80,状态是“啊啊啊时间已经不多啦!我是现在做还是再准备一下?怎么办怎么办……”;deadline 前,阻力90,动力100,F>0,好,行动!
同理,拖延也符合公式F=F动-F阻,当拖延的动力大于阻力时,我们就拖着;当拖延的阻力大于动力时,我们就不会拖延了。所以,打败拖延看似(或说实际)并不难,提高拖延的阻力,降低拖延的动力。
3.
那么,问题来了:拖延的动力和阻力分别来自哪里?这个问题也不难。
拖延的动力主要源于:拖延带来的精神上的暂时性舒缓和麻痹,以及忽略难题后浅浅的轻松;而拖延的阻力主要源于:拖延带来的内心深处的担忧和焦虑,以及因逃避而生出的隐隐的挫败。
想明白了这两点后,摆脱拖延的方向就浮出水面了:一是减轻拖延带来的愉悦程度和缩短其起作用的时间,如加入一个可提醒自己在虚度韶华的群体,如用番茄钟来安排自己的日程,等等;二是增强拖延给目前的自己带来的副作用,如想象自己事情没有完成好而留下了遗憾,如给手机屏幕设置狠一点的屏保,等等。
方向有了后,方法可以有很多。找到 n 种方法,然后试验,得到适合自己的方法,并不断优化。这样的话,拖延的F就很难大于0了。
以上,便是个人对于拖延的由来以及背后机制一些不成熟的小想法。欢迎拍砖。
题图:Alexandra
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