一看到制作名单里有须田刚一这四个字,就知道这款游戏绝对在玩法、画面风格上和日本市场上的大多数产品大相径庭。这位过于个性的制作人多年来始终坚持着其特有的金属摇滚气质,同时在文字描述、剧情对话方面也颇有心得。如果不是一干作品往往在血腥、暴力等方面有着过于激进和露骨的表现,它们所能达到的知名度应该远比现在要高。要知道小岛秀夫和三上真司这样的一线制作人都避毫不讳地提及曾经从须田刚一的作品里汲取过灵感,这在业界是很高的成就。
回过头来说说《电锯甜心(LOLLIPOP CHAINSAW)》这款游戏,具体制作由须田刚一创办的GRASSHOPPER完成,角川游戏和华纳兄弟互动娱乐负责发行工作,于2012年6月12日登陆PS3和Xbox 360两大家用机平台。作品融合了惊悚、血腥、暴力以及大量幽默元素,虽说题材仍然是在业界并不新鲜的花式吊打丧尸,但身材火辣的金发女郎主角让本作呈现出非同一般的诡异气息,也很容易在第一时间吸引玩家的注意力。
可能是游戏史上对比最强烈的设定之一
游戏的剧情非常无厘头,女主角朱丽叶是美国西海岸最大高中圣罗梅洛的啦啦队员,外表靓丽的她非常喜欢这项活动,虽然和家族世代相传的丧尸猎人身分格格不入。在她18岁生日这天,朱丽叶原本打算跟男友尼克在学校汇合后一起去和家人见面,没想到校园里却突然出现大量狂暴的丧尸,尼克为救她不幸被咬伤。为了防止尼克完全被感染,她果断用电锯切下男友的脑袋,并且将这个还有意识的头颅别在腰间,一边继续与丧尸战斗一边寻找这场异变的幕后主使。
尝尝啦啦队员的力量!
从结构来看这是一款典型的背后视角动作游戏,玩家控制女主角运用手中的电锯以及各种啦啦队动作与海量丧尸作战,听着跟《丧尸围城》有些类似,但游戏中有大量元素专门用来展现女主角的身材与可爱气质,比如电锯挥舞的特效是一片彩虹,击中丧尸时画面上蹦出的也是一颗颗粉红色桃心、金色的星星等等,与丧尸被分解、流血的画面形成强烈对比,这也是本作最核心的视觉特点。
各种夸张表现层出不穷
要论角色的动态和打击感,虽说跟一线的动作游戏无法相提并论,但整体来讲还算能够接受,特别是将典型的啦啦队舞蹈动作融合到战斗里这个点子真的非常有创意,再加上用夸张电影技法制作的大量过场CG穿插在游戏过程中,基本上做到了全程没有冷场。每当你开始对战斗感到枯燥的时候,朱丽叶一个不经意的露底或者将丧尸一分为二的终结技立刻又能调动起游戏的积极性,整个节奏把握非常到位。
说这款游戏是投机取巧也好,另辟蹊径也好,总之可爱少女加电锯加丧尸的强烈对比设定的确取得了一定的效果,无论在宣传上还是具体的游戏表现上。但相对缓慢的动作以及不太精确的判定让整个战斗过程缺乏动作游戏应有的节奏感,基本上乱按一通都能通关,游戏的乐趣也变成单纯欣赏朱丽叶的美腿以及各种各样的重口味镜头,相信这并非制作人的本意。
游戏后期的各种DLC服装非常养眼
游戏最终靠着荷尔蒙的强大威力双版本获得约110万的销量,在须田刚一的作品里算是难得的好成绩,各大媒体除了对动作方面有些不满以外,基本上还是认可了本作的美术特色以及过场动画水准,只不过由于缺乏经验与时间,GRASSHOPPER没能将一些细节打磨得更精致一些,这不得不说是一大遗憾。